Всё достаточно просто. Главное выполнять всё по данному гайду. На данный момент у меня : iPhone 5 ios 10.3.4 16 gb, Windows 11 Home.
Скачивайте, устанавливайте, добавляйте классические версии игр и приложений для iOS
Все игры и приложенияВсё достаточно просто. Главное выполнять всё по данному гайду. На данный момент у меня : iPhone 5 ios 10.3.4 16 gb, Windows 11 Home.
Впервые стали владельцем устройства с неподдерживаемой iOS? Тогда эти ссылки на полезные гайды - это ваш первый шаг к началу использования Legacy-устройства. В них подробно описаны возможные проблемы, с которыми вы можете столкнуться при использовании устройства, и способы их решения. Помимо этого, представлены полезные советы и рекомендации по эксплуатации устройства, которые помогут вам максимально эффективно использовать все его возможности. Это поможет вам избежать возможных трудностей и сделает процесс использования устройства максимально комфортным и продуктивным.
Для начала хотелось бы сразу подчеркнуть, что приложения и игры, добавленные пользователями, не являются частью архива. Это две отдельные базы данных, которые впоследствии могут быть объединены.
Процесс установки прошлых версий приложений и их отвязка не вызывает особых сложностей. Однако есть несколько моментов, на которые стоит обратить внимание, чтобы ваше приложение могли установить другие пользователи на любом устройстве. Итак, начнем.
Многие игры стараются брать своими механиками и графикой, но есть и такие, что берут атмосферой и геймплеем. Таков наш сегодняшний гость. Сюжет таков: птенец не умеет летать. Однако ему повезло родиться в месте, где есть много холмов. Именно по ним и идёт наш геймплей. Игрушка имеет довольно незамысловатый, но геймплей. Мы должны вовремя нажимать на нашего птенца, чтобы он ускорялся и летел, летел, летел..... И долетал до следующих островов, где он будет лететь, лететь, лететь.... Вообщем-то, это своеобразный раннер. Однако, есть ограничение. Это ночь. Нам нужно долететь до самого дальнего острова, пока не село солнце. Сядет оно - сядем и мы. Графика выглядит довольно приятно. Есть красивые пастельные цвета, которые дополняют красоту геймплея и в целом выглядят недурно. Музыка и звуки игры великолепны. Все "юху", "юхихи" и "юююююххууууууу" прекрасно дополняют атмосферу маленького, но смелого птенчика. Также, в версии для IPad, есть режим мультиплеера на двух человек. В целом, очень даже неплохо, можно посоревноваться с другом кто дальше пролетит. Также, игра поддерживает Game Center (а до этого и OpenFeint). В нём нам будут доступны достижения и сравнения результатов с остальным миром. Вердикт: 10/10, один из красивейших раннеров в мире
2 недели назад на Android и iOS вышел ремейк игры Thumpies, вышедшей в 2010 году для iOS, Android и PC. Геймплей представляет собой ритм игру, где мы должны с помощью пальца нажимать на пни, грибы и черепах, пока туда летят Тумпы (aka Thumpies, Пушистики, Зубастики). В игре всего 17 этапов и 26 монстров-тумпов). Игра была хорошо встречена критиками и пользователями. Однако игра была удалена в 2014-2016 годах и оставалась лишь демо версия под именем Zero. Но теперь ремейк игры наконец-то вышел и стал улучшенной версией оригинала во многих аспектах. Также, в честь этого в игре My Singing Monsters вышло событие ThumpiesPalooza, где можно получить скины всех оригинальных тумпов, а также, пройдя некоторые этапы игры, вам станут доступны бесплатные подарки в лице скина на Тумпов( Fwoot и butter) и украшения под названием Великое Дерево (некой карты уровней)
Многие наверняка слышали о разработчике Lucas Pope? Именно он создал малоизвестную The Republia Times. Именно он создал игру Papers, Please. После же, он создал менее известные Return of the Obra Dinn и Mars After Midnight. Но знали ли вы об одном из первых опытов Лукаса в мобильных играх? Таковой стала Helsing's Fire. А это её обзор. Поехали. История. Игра была разработана в 2010 году Лукасом и программистом Кэико Ишизакой, а также была издана Chillingo (да, теми самыми, что выпустили ещё тонну необсуденной годноты). Сначала игра должна была быть в жанре Roguelike, но получилось, что игра перешла в жанр головоломки. В 2011 игра выиграла в номинации "Лучшая Мобильная Игра" на Фестивале Инди Игр в 2011. Также, игра успела побывать в топе AppStore в 2010 году. Геймплей. Игра делится на 4 локации: Заброшенная Деревня, Жуткий Лес, Проклятый Замок и Холодный Север. В каждом из 120 уровней мы должны сначала обнаружить всех совпадающих по цвету монстров факелом, после чего нажать на иконку нужного зелья и убить их всех. После, в игре вам начислятся звёзды за ваше мастерство. Также здесь есть боссы. Их довольно интересно убивать и все будет зависеть от вашего мастерства, насколько вы хорошо его пройдете. Музыкальное сопровождение. Оно шедеврально. Его просто невозможно описать. Например, я обожаю главную тему в меню. Управление. Довольно удобное, однако описать я его не в состоянии. Графика. Графика здесь очень красивая, Хеллсинг и Рафтон очень похожи на спрайты из Papers, Please. Меню сделаны очень качественно. Вообще, от этой игры веет духом Бумажек, попросим. Итог. Игра очень интересная и запоминающаяся. Очень бы хотелось ремейка или продолжения, но его уже явно не будет. Игра 9/10. Конец обзора. Играйте во что-то хорошее пока я буду лазать по дну.
Многие из вас знают серию Patapon, состоящую из 3-ех игр. Но знали ли вы, что существовала игра, созданная в Китае и выложенная в App Store? Этой игрой является Patapon:Siege of WoW. И сейчас я вам о ней поведаю. Усаживайтесь поудобнее и слушайте. Игра была создана в 2012 году командой китайских братьев BEIJING Q&D TECHNOLOGY CO.,LTD. и являлась попыткой нажиться на Патапонах. Стоила она 99 рублей, но в ней были встроенные покупки. Многие пользователи из-за этого были озлоблены на эту игру. Но только ли из-за этого? Игра содержала практически тот же сюжет оригинала и геймплей в 24 уровня. Патапоны были не похожи на себя как минимум на половину. У них не было ног и они стали похожи на призраков. Геймплей был трудным из-за труднопрожимаемых кнопок для создания ритма. Также, в игре появилась валюта, а именно монеты, что зарабатывались на уровне, либо покупались за донат=))) Думаю, теперь вы понимаете как действует монетизация игры. Как итог: Эта игра заслуживает внимания лишь как китайский клон, а не интересная игра. Сделана она очень плохо и на низком уровне. Но я всё-таки советую вам поиграть в оригинал с PSP и пройти его полностью. Вердикт: 3/10. Всем удачи и до следующей статьи.