Osmos, обладатель награды Apple Design Award и звания Игры года для iPad, переносит игроков в космическую экосистему, где выживание зависит от поглощения мелких организмов для роста, однако движение требует расхода массы, сокращая собственный размер, а крупные хищники представляют постоянную угрозу. Проект сочетает уникальные физические механики, эффектную визуальную эстетику и гипнотизирующий саундтрек, создавая атмосферный опыт, отмеченный Gizmodo и IGN как эталонный для платформы. Основа геймплея — баланс между агрессивным поглощением и тактической осторожностью, где каждый выбор определяет судьбу вашей частицы.