Превращение спиленного дерева в удобное кресло требует множества этапов, но на небольших островах с дефицитом места сложно разместить постройки и дороги, избегая перекрёстков, которые островитяне ненавидят из-за постоянных столкновений. Игра сочетает экономический симулятор и головоломку, предлагая расслабляющий геймплей под шум моря с простой механикой вроде перетаскивания лесорубов для добычи брёвен или создания железа из угля и руды. Каждая задача требует не только комбинирования ресурсов, но и чёткой логистики, чтобы доставить товары в дома, эффективно используя каждый свободный участок земли.